Cartoon Network renueva a Ben 10

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EL NUEVO SHOW
En un formato totalmente renovado, el nuevo show introduce al niño superhéroe de 10 años a toda una nueva
generación de fans, combinando comedia y acción en episodios estreno de 11 minutos.

SINOPSIS
Durante unas vacaciones de verano aparentemente interminables con su abuelo Max y su prima Gwen,
Ben Tennyson descubre un reloj alienígena: el Omnitrix.
¡Este dispositivo increíble le da a Ben la capacidad de transformarse en diez poderosos alienígenas diferentes!
Ben, Gwen y Max recorren el país en su casa rodante, conocida cariñosamente con el nombre de “Chatarra”.
¡Miran los paisajes, se meten en problemas y vencen a potenciales villanos mientras se divierten muchísimo
casi todo el tiempo!

EL OMNITRIX
El concepto es simple. Con el poder singular del Omnitrix, una transformación genética dentro de Ben le permite
utilizar ADN alienígena para convertirse en 10 héroes alienígenas únicos. Pero obviamente, la tecnología no es
perfecta. A veces, la elección de ADN puede volverse un tanto aleatoria, sin importar lo que Ben haya marcado
originalmente. Y en ocasiones la transformación “expira” y Ben regresa a su forma física original, a veces en el
momento más inoportuno. Con todo, el Omnitrix posiblemente sea el arma más poderosa del universo, y se encuentra en
manos (mejor dicho ¡en la muñeca!) de un niño de 10 años.

BEN TENNYSON
Ben, de 10 años, hace lo que cualquier niño genial de su edad haría si tuviera el
dispositivo más poderoso del universo… el Omnitrix: ¡lo usa siempre que puede!
Pero cuando Ben es BEN 10, el poder de 10 especies alienígenas está en manos de un
niño terrestre revoltoso con apenas una década de experiencia de vida en su haber.
Como resultado, las hazañas heroicas de Ben dejan una estela de victorias enormes
y fracasos cómicos. Las ambiciones nobles de Ben y su sentido del bien se equilibran
perfectamente con su naturaleza precoz y su predisposición para divertirse.
A veces, eso significa arriesgar todo en nombre de la aventura… o por un simple y
atractivo “objeto brillante” (también conocido como carta de Sumos Golpeadores).
Tenlo por seguro, dentro de Ben siempre late un corazón de héroe. En algún lugar y
bajo las circunstancias correctas, despertará justo a tiempo para que Ben resuelva
la situación y salga ileso.
GWEN
Gwen Tennyson es la prima más cercana de Ben. También tiene 10 años, pero parece
más grande si la oyes hablar. Muy sabia para la edad que tiene, Gwen a veces es la
voz de la razón… y otras veces es cómplice de su primo Ben. A pesar de la impresionante
variedad de villanos del fichero de criminales de Ben, puede que Gwen sea su mayor
enemiga. Siempre está presente con un comentario inteligente, lista para señalar
cada vez que Ben toma una mala decisión. Pero a pesar de que se divierte haciéndole
bromas a Ben, su cariño por él es genuino y quiere verlo comportarse como el héroe
que sabe que puede ser. Mientras que está dispuesta a correr algunos riesgos con su
primo, tiene un compromiso absoluto con aquello que considera correcto.
Por desgracia para ella, no fue la que descubrió el Omnitrix, así que lo único que
puede hacer es actuar como la conciencia de Ben y orientarlo por el camino correcto
siempre que sea posible.
ABUELO MAX
Puede que parezca un jubilado apacible que se queda dormido durante situaciones
divertidas, pero no te equivoques… es probable que el Abuelo Max sea el único hombre
vivo capaz de manejar a Ben y Gwen, el problemático dúo, en su interminable viaje
en auto. Pero la paciencia, la sabiduría y la percepción de Max son la columna que
sostiene a esta familia de facto. Puede que su pasatiempo favorito sea repartir perlas
de sabiduría desde el asiento del conductor del Rust Bucket, pero Max nunca se
mantiene al margen cuando surge la posibilidad de meterse en una aventura. Con
un abuelo tan adorable como Max, uno creería que las apariencias engañan… pero él
está obligado y decidido a enseñarles a sus nietos las cosas más importantes de la
vida: el bien y el mal, la historia y la tradición y, lo que es más importante, la familia
y la amistad. Es el centro moral de Ben y Gwen.

CANNONBOLT
Con ADN originado en el planeta Arburia, este héroe alienígena puede curvarse para
convertirse en una esfera imparable y casi invulnerable. Como un pinball tamaño
real, cuando Ben toma la forma de Cannonbolt puede rebotar sobre superficies
para realizar ataques coreografiados. No le cuesta ponerse en movimiento, ¡pero a
veces le cuesta detenerse!
CUATRO BRAZOS
Con ADN originado en el distante planeta de Khoros, esta forma alienígena es cuatro
veces más fuerte que los alienígenas más poderosos de la galaxia… ¡y no solo por las
extremidades adicionales que tiene a su disposición! Cuando Ben toma la forma de
Cuatro Brazos, puede levantar los objetos más pesados y lanzar los puñetazos más
poderosos, así como también aplaudir con cualquiera de sus pares de manos para
crear una onda sísmica. No es el alienígena más rápido de los diez, pero a veces la
fuerza bruta es lo que se necesita para hacer una tarea.
FUEGO
Proveniente del planeta Pyros, el ADN de este alienígena está compuesto de una
sustancia similar al magma que, como podrás predecir, tiene una temperatura
increíblemente elevada. Cuando Ben toma la forma de Fuego, controla explosiones
extremas y es capaz de lanzar fuego desde sus manos. También puede absorber
calor y fuego en su interior para extinguirlo en otro lugar. Y sí, tiene un carácter
bastante explosivo, pero puede calmarse al entrar en contacto con agua, lo cual
constituye un posible punto débil.
DIAMANTE
Originario del planeta Petropia, el ADN alienígena de Diamante está compuesto
de silicona dura como el diamante. Cuando Ben toma la forma de Diamante, cuyo
cuerpo está compuesto de cristales verdes orgánicos, puede controlar su estructura
molecular para reformarla total o parcialmente en forma de arsenal de armas de
cristal, que van desde espadas hasta escudos. Su estructura cristalina también lo
vuelve capaz de reflejar o refractar luz y rayos de energía.
INSECTOIDE
Con ADN proveniente de las formas de vida autóctonas del planeta Lepidopterra,
Insectoide es más que un simple insecto bioluminoso que pasa zumbando a gran
velocidad. Cuando Ben toma esta forma, sus acrobacias con cuatro alas pueden ser
muy efectivas. Las sustancias líquidas y los gases que emana de sus ojos y boca
poseen una amplia variedad de usos, y son altamente inflamables.

MATERIA GRIS
La gente lo confunde con una rana gris, pero este alienígena originario de Galvan
Prime es más inteligente que una rana promedio. Mucho más inteligente. Increíblemente
inteligente. Puede que mida solamente 12 centímetros, pero Materia Gris es un tecnófilo
capaz de percibir el funcionamiento de maquinarias complejas al introducirse
literalmente en ellas gracias a su pequeño tamaño. Las copas de microsucción de su
piel le proporcionan una buena tracción, y también es mucho más fuerte de lo que
su diminuto tamaño podría sugerir.

OVERFLOW
Con un ADN originario de Kiusana, un planeta de la galaxia Andrómeda, este alienígena
es una criatura misteriosa, de base líquida. Cuando Ben toma la forma de Overflow,
controla la humedad en la mayoría de sus formas, puede disparar agua desde sus
brazos (como una pistola de agua) e incluso crear “latigazos de agua” como método
de ataque. Incluso es capaz de endurecer el agua para convertirla en un exoesqueleto
protector. Si bien Overflow no parece muy poderoso, hay que tener en cuenta que,
cuando se controla el agua, se controlan dos tercios de la superficie de la Tierra.
¡Y esa clase de poder no debe subestimarse!
ULTRA-T
Originario de una de las lunas de Galvan, el ADN que crea a Ultra-T lo convierte en
un “mecamorfo”, es decir, una entidad-máquina viviente con piel de metal líquido.
Su cuerpo hecho de nanotecnología puede verterse sobre cualquier instrumento
tecnológico, fundirse con él y actualizarlo para convertirlo en algo más poderoso y
útil a nivel tecnológico. Cuando Ben toma la forma de Ultra-T, tiene control absoluto
sobre esa tecnología actualizada.
WILDVINE
El planeta Flors Verdance es rico en formas de vida vegetales, y cuando Ben toma la
forma de Wildvine y utiliza el ADN nativo de ese planeta, puede fusionarse con cualquier
otra planta de la Tierra. Wildvine también posee control total sobre su cuerpo vegetal,
de modo que puede hacer que sus extremidades crezcan y se retraigan cuando lo
desea. Tiene capacidades naturales para camuflarse, cubrirse de espinas, cavar
la Tierra rápidamente y hasta regenerar cualquier parte de su cuerpo que se corte.
Pero debe ser cuidadoso para evitar que sus ramas se enreden.
XLR8
Con ADN proveniente del planeta Kinet hogar de una raza de seres súper rápidos y
dotados de conciencia XLR8 le confiere a Ben de una velocidad extrema gracias a su
capacidad de manipular la fricción. A velocidades demenciales (más de 800 kilómetros
por hora), sus ataques son extremadamente efectivos. Y, para XLR8, viajar a alta
velocidad es casi tan rápido como su pensamiento. Más le vale ser rápido, porque la
fuerza no es una virtud de esta forma alienígena LOS VILLANOS DE BEN
Villanos nuevos y viejos se unen en la nueva serie de Ben 10. Estarán los villanos de siempre y también habrá villanos
nuevos o renovados, pero en todos los casos, en esta serie cada nuevo encuentro de Ben con un enemigo será
como el primero. Es una amplia variedad de amenazas que Ben debe enfrentar y derrotar. Demasiado revoltosos
para estar en orden alfabético:
DR. ÁNIMO
Este genio malvado, originalmente compañero de entrenamiento de Ben, continúa con su plan animal para dominar
el mundo. Ánimo transforma a los animales terrestres en monstruos mutantes y es demasiado listo como para
interesarse por crímenes insignificantes.
BILLY BILLONES
¡Imaginen a Ricky Ricón usando cada dólar de su fortuna para hacer el mal! Billy es el niño que lo tiene todo, puede
pagar lo que se le antoje, y aún así le encanta hacer maldades. Su maldad favorita es fabricar instrumentos tecnológicos
para llevar a cabo maldades.
ZOMBOZO
Su nombre verdadero: Herbert J. Zomboni. Su profesión: mente maestra criminal. Su apariencia de payaso malvado
es exactamente cómo se ve a sí mismo. Zombozo emplea una amplia variedad de trucos y tácticas circenses para
llevar a cabo sus complots criminales.
THE ROACH GUYS
Big Head y Little Head son dos cucarachas mutantes y humanoides, cuyo pasatiempo favorito es… ¿robar basura?
Por supuesto. Son cucarachas. Pero estos robos insignificantes tienen un propósito diabólico: el ex científico del
dúo utiliza basura para producir energía, que luego usará con fines malvados.
LAGRANGE
Lagrange, un piloto de carreras francés elegante e intrépido, cruzó la línea demasiadas veces. Luego de que le impidieran
competir por romper constantemente las reglas, Lagrange comenzó una vida criminal precipitada. Organizó una
carrera de destrucción vengativa que desata el caos a su paso.
DR. DIMENSIÓN
El Dr. Dimensión es un hombre con un ojo puesto en un universo alternativo. Le encanta traerle problemas a Ben
al lanzarlo a dimensiones paralelas o tomar criaturas de esos universos paralelos y traerlas a la Tierra para que
causen estragos.
FORGETI
Son criaturas gigantescas, similares a Pie Grande, que te asustan y luego te provocan una amnesia que te hace
olvidar del miedo que tuviste. Sí, eso es lo único que hacen, ¡pero digamos que funciona!

ANT QUEEN
Como líder de una cuadrilla de ladrones de bancos, Ant Queen tiene un truco especial: ha construido trajes mecanizados,
con apariencias de insectos y con múltiples tentáculos. Sus secuaces con exoesqueletos están listos para estropear
cualquier picnic al que asistan.
HEX
Hex, el amo de la magia, regresa como el hechicero híperambicioso en búsqueda incansable de artefactos mágicos
que lo asistan en sus propósitos diabólicos. Tiene un carácter bastante fuerte, complementado de la peor manera
posible por una carencia absoluta de sentido del humor.
STEAM SMYTHE
Este villano, experto en todo lo mecánico de la Era Victoriana, estrechó los trajes de insecto de la horda de Ant
Queen. También es responsable de la fabricación de dispositivos monstruosos retrofuturistas que pueden provocar
su propia destrucción, como El pulpo-reloj, la pesadilla estilo calamar.
CRYPTID CARL
Carl, el dueño de un hotel extremadamente espeluznante llamado Cliff House, dedica una cantidad excesiva de
tiempo para buscar las cosas extrañas del mundo. Junto con Karl, su hermano mellizo, y Carla, su esposa (que se le
parece mucho), son dueños de un negocio local de encantamientos… ¿pero son encantamientos o engaños?
THE GROUND HAWGS
¿Cómo describir a una pandilla de hombres-topo motoqueros? ¡¿Para qué intentarlo?! Estas marmotas mutadas
se abren camino perforando hasta el corazón de las profundidades. Ofrecen sus servicios de embustes al mejor
postor, y no suele tratarse exactamente de trabajo humanitario. Liderados por el amenazante Boss Hawg, los
Ground Hawgs pueden aparecer en cualquier momento y lugar.
NANNY NIGHTMARE
El único objetivo de Nanny no es dominar el mundo sino ser su madre. Planea hacer que todos los habitantes del
planeta involucionen hasta convertirse en bebés llorones y quejosos, para así apoderarse del mundo. Cuando
tenga éxito, gobernará con mano de hierro y sonajero de plástico para bebés.
DECIBEL
¡Libérate de los tapones para oídos! Este villano es un experto en el sonido extremo y opera detrás de la astuta
identidad secreta de DJ Dust. Con el objetivo de usar ruidos de alta intensidad para abrir cajas fuertes, laboratorios
secretos y hasta la corteza de la Tierra, Decibel es el amo perfecto del mal… ¡y uno de los empresarios musicales
más importantes del país en el rubro de la música electrónica!
BOBGOBLINS
Estos traviesos gnomos de césped no tienen otro objetivo más que proteger el jardín trasero de un hombre llamado
“Bob” (al que jamás vemos). Pero cuidado… aunque parezcan muñequitos adorables salidos de un comercial de
viajes, los BobGoblins son en realidad bromistas despiadados con mentecitas diseñadas para el caos

LOS PLANETAS DEL UNIVERSO BEN 10
ARBURIA
Arburia es un paraíso pacífico, con un clima templado, cuyos habitantes conviven en completa armonía bajo la tibieza
de su sol, en ciudades interconectadas por un enorme sistema de túneles, mientras que usan su habilidad natural de
enroscarse hasta formar un objeto esférico como su principal modo para trasladarse. (CANNONBOLT).
PETROPIA
Es un planeta escarpado, similar a una geoda, en la que seres compuestos de silicona evolucionaron hasta construir
una sociedad compleja de reinos subterráneos independientes. Si bien hay varias razas diferentes basadas en
gemas desde el rubí y la esmeralda hasta el zafiro, cada cual con sus propias capacidades y culturas distintivas, la
mayoría de los petrosapiens coexiste pacíficamente (DIAMANTE).
KHOROS
Khoros es un mundo polvoriento y barbárico en el que la fuerza arregla las situaciones y la supervivencia es una
lucha continua. Debido a los conflictos constantes, la cultura del planeta se deterioró tiempo atrás, y pasó de ser
una confederación de ciudades prósperas a un páramo chamuscado y sin fronteras. Las tribus nómades, gobernadas
por caudillos sanguinarios, deambulan ininterrumpidamente por el paisaje, en busca de reliquias de la gloria pasada
de Khoros, con la esperanza de redescubrir los secretos que les otorgarán ventajas sobre sus enemigos (CUATRO
BRAZOS).
GALVAN PRIME
A pesar de su escala diminuta, Galvan es uno de los mundos más avanzados a nivel científico de toda la galaxia.
Rascacielos en miniatura y carreteras elevadas ultrarrápidas contaminan el paisaje y dejan poco espacio para la
naturaleza. Los habitantes de Galvan primero usados como mascotas y luego empleados por otras especies como
técnicos industriales, espías y saboteadores tuvieron la inteligencia suficiente para mantener ocultos los mejores
secretos, con el propósito de acumular con el paso del tiempo el conocimiento suficiente para construir un imperio
poderoso. En un mundo caótico de intriga e innovación, los fríos habitantes tecnócratas de Galvan Prime trabajan
incansablemente y consumen una enorme cantidad de recursos para mantener un control cada vez más firme
sobre sus antiguos amos (MATERIA GRIS).
PYROS
De todos los mundos habitables de la galaxia, Pyros es único por el hecho de que es un sol que funciona por completo.
Pyros es un paisaje abierto de maravillas naturales interminables: columnas de humo infernales se elevan durante
kilómetros hacia la atmósfera, y ríos embravecidos de lava derretida dejan huellas gigantescas por la tundra
cubierta de fuego. Hechos de magma, todos sus habitantes están compuestos de energía similar a la de las llamas.
Los habitantes de este mundo toman su fuerza y alimento de una fuente de energía casi ilimitada, de modo que no
les hace falta mucho más (FUEGO).

KIUSANA
Kiusana es un planeta pequeño y árido ubicado en la galaxia Andrómeda. Hay dos tipos de clima en Kiusana: calor
y calor extremo. Más del sesenta por ciento de este mundo está compuesto por desierto. Dado que la especie
nativa de Orishan es capaz de extraer hidrógeno y oxígeno del aire, y así crear agua como un subproducto natural
así como los seres humanos exhalan dióxido de carbono al respirar no solo fueron capaces de prosperar en ese
clima de sequedad extrema sino que su especie es reverenciada por el resto de los habitantes de Kiusana gracias
a sus poderes “mágicos”. Como resultado, no existe un lugar en Kiusana en el que no haya estatuas, monumentos,
grabados y pinturas rupestres dedicadas a los asombrosos Orishan, productores de agua. Para el resto de las
especies de Kiusana, los Orishan son en parte los chamanes de la aldea y parte estrellas de rock (OVERFLOW).
LEPIDOPTERRA
Con su ecosistema avanzado y altamente especializado, que incluye un medioambiente bioluminoso, Lepidopterra
suele ser un planeta pantanoso pacífico, cuyas numerosas especies viven entre una variedad fabulosa de plantas
gigantes. Los lepidopterranos, que residen en panales gigantescos y complejos, gobernados cada uno por su propia
reina, son los habitantes predominantes del planeta. Aquí, la vida es estacionaria, y cada especie cumple una función
para asegurarse de que la flora siga produciendo sus frutos, para que todos puedan vivir juntos y en armonía
como lo han hecho durante incontables eras (INSECTOIDE).
GALVAN B
Galvan B, una luna originariamente no habitada que orbita Galvan Prime, cobró vida a partir de un desastre ambiental.
Los científicos de Galvan, que minaban el mundo rico en recursos por sus materiales en bruto, utilizaron de mala
manera una nanotecnología experimental de autorreplicación, que se fusionó con los minerales de la luna y empapó la
tierra fértil con conciencia y sentidos. Si bien Galvan B parece haber regresado a su estado natural, algunas ondas
sutiles de la superficie y el ocasional brillo metálico insinúan lo contrario (ULTRA-T).
FLORS VERDANCE
Muy poco se conoce sobre este planeta misterioso, excepto que es un mundo verde y exuberante donde los habitantes
literalmente son una unidad con su medioambiente, y donde es difícil establecer dónde termina el planeta y dónde
comienzan sus habitantes (WILDVINE).
KINET
Kinet es un mundo de tormentas eléctricas violentas que orbita a toda velocidad alrededor del sol, donde todo está
acelerado. Los días se comprimen en minutos y a veces la vida dura unas pocas semanas. Debido a la naturaleza
cambiante de su medioambiente, la sociedad de Kinet muta todo el tiempo. Si bien los habitantes se mantienen
constantes en esta naturaleza hiperactiva altamente cargada, se dice que, como los relámpagos, ninguna persona
que visite por segunda vez este mundo volverá a ver el mismo lugar (XLR8).

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