{"id":7493,"date":"2012-08-02T23:52:54","date_gmt":"2012-08-03T04:52:54","guid":{"rendered":"http:\/\/style.shockvisual.net\/?p=7493"},"modified":"2012-08-02T23:52:54","modified_gmt":"2012-08-03T04:52:54","slug":"ea-y-visceral-games-anuncian-army-of-two-the-devils-cartel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/style.shockvisual.net\/ea-y-visceral-games-anuncian-army-of-two-the-devils-cartel\/","title":{"rendered":"EA Y VISCERAL GAMES ANUNCIAN ARMY OF TWO THE DEVIL’S CARTEL"},"content":{"rendered":"

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ha anunciado hoy Army of TWO\u2122The Devil’s Cartel, el tercer lanzamiento de la exitosa franquicia de acci\u00f3n, c\u00e9lebre por su intenso gameplay cooperativo de dos jugadores. Desarrollado por Visceral Games \u2122, los galardonados creadores de Dead Space \u2122, Army of TWO The Devil’s Cartel re-establece la serie pionera en la experiencia cooperativa con un tono m\u00e1s intenso, maduro y arriesgado. Los jugadores se encontrar\u00e1n en las calles de M\u00e9xico como Alpha y Bravo, dos agentes que trabajan para Tactical Worldwide Operations (T.W.O.), en medio de una guerra contra las drogas para un trabajo lleno de corrupci\u00f3n y enga\u00f1o. Los jugadores tendr\u00e1n que trabajar juntos mientras se van revelando sus objetivos, las alianzas comienzan a desdibujarse y se enfrentan a una oposici\u00f3n implacable.<\/p>\n

“Quer\u00edamos renovar la franquicia de Army of TWOpara una nueva generaci\u00f3n de jugadores de acci\u00f3n y al mismo tiempo, permanecer fieles a la idea central que realmente hizo que los dos primeros juegos tuvieran fans”, dijo Julian Beak , Productor Ejecutivo de Visceral Games . “Con gameplay cooperativo persistente y coherente como factor clave y nuevas caracter\u00edsticas tag-team, los jugadores tendr\u00e1n que trabajar juntos t\u00e1ctica y estrat\u00e9gicamente a medida que se adentran en una ciudad dominada por uno de los carteles de la droga mexicanos m\u00e1s peligrosos”.<\/p>\n

Steve Papoutsis, Gerente General de Visceral Games, a\u00f1adi\u00f3: “Nuestro objetivo con Army of TWO The Devil’s Cartel es aplicar nuestros principios de dise\u00f1o clave – gameplay desafiante, historia intensa y centrada en la calidad – para ayudar a mejorar una franquicia que sentimos siempre ha tenido un enorme potencial. ”<\/p>\n

Con las dos modalidades, en l\u00ednea y co-op con pantalla dividida, Army of TWO The Devil’s Cartel le da a los jugadores la oportunidad de diferenciarse de sus amigos, proporcionando un sistema de personalizaci\u00f3n m\u00e1s profundo y avanzado. Desde la m\u00e1scara que les protege en el combate a las mismas armas que los mantienen vivos, los jugadores pueden personalizar sus propios Alfa y Bravo para crear el m\u00e1s mort\u00edfero equipo de mercenarios como mejor les parezca.<\/p>\n

Army of TWO The Devil’s Cartelestar\u00e1 disponible en marzo del 2013 para PlayStation\u00ae3 computer entertainment system y para Xbox 360\u00ae video game and entertainment system. Este producto a\u00fan no ha sido clasificado por la ESRB o PEGI. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n acerca de Army of TWO The Devil’s Cartel por favor visita www.armyoftwo.com, y para la \u00faltima visita de noticias: www.facebook.com\/eamexico o en Twitter en www.twitter.com\/eamexico. <\/p>\n

Informaci\u00f3n e im\u00e1genes para prensa en www.ealatam.com www.info.ea.com <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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